汉家江湖词条全揭晓,减益和增益词条演变史,你了解多少变化 汉家江湖搭配攻略
本文目录导读:
- 时间线梳理
- 对同类游戏的影响树状图
一、时间线梳理
里程碑版本一:2017年初版发布
在2017年初,《汉家江湖》作为一款武侠角色扮演战棋类游戏,首次向玩家展示了其丰富的战斗系统,其中减益(Debuff)与增益(Buff)词条成为玩家策略布局的关键,这一时期的《汉家江湖》以其独特的武侠背景和策略战斗吸引了大量玩家。
减益词条:
中毒:每回合扣除生命值,计算公式复杂,涉及中毒等级、角色等级等多个因素。
内伤:每回合扣除内力值,增加内力消耗。
致盲:降低攻击距离和范围技能的范围。
晕眩:无法行动,且集气速度降低至零,直到晕眩效果消失。
攻击弱化:降低攻击强度。
诸般封印:封印所有系武学绝技和内功绝技。
伤害加深:遭受攻击提升。
重伤:回复减半,被叠加护盾效果减半。
定身:无法移动。
迷茫:不受控制,跳过回合的行动阶段,并每回合执行一次随机移动。
脱臼:攻击他人时攻击力下降,同时自己也要受到伤害。
麻痹:降低集气速度。
击空:攻击命中率下降。
点燃:每回合受到火焰伤害,同时降低生命和内力。
破甲:护甲被击破,降低防御力。
破绽:增加被暴击概率。
迟钝:降低闪避概率。
增益词条:
恢复:每50时序回复生命值。
集气:每50时序增加怒气值。
攻击强化:增加攻击强度。
缥缈:增加闪避概率。
二次攻击:提高发动二连击的概率。
神速攻击:提高发动三连击的概率。
天佑:免疫一切来自敌对方的不良状态。
防御强化:增加基础防御力。
魔神降临:必定暴击,提升暴击伤害。
神行:提升集气速度。
反击:提升反击概率。
肌肉强化:强化肌肉压杀。
脑力强化:强化脑残风暴。
霸体:将任何普通伤害降至1点。
反震:反弹受到攻击造成的负面状态。
荆棘:反弹自己受到的伤害。
寒冰护体:遭受攻击时,敌人将遭受到麻痹效果。
里程碑版本二:2020年内容扩展
到了2020年,《汉家江湖》在原有基础上进行了大量内容扩展,不仅增加了新的角色、装备和武学,还对原有的减益及增益词条进行了优化和补充,这一时期,玩家社区开始涌现出大量关于词条搭配的攻略和讨论,游戏热度持续攀升。
新增减益词条:
击退:使敌人后退一定距离。
乱魂:影响敌人的心智,降低其战斗能力。
封穴:封印敌人的穴位,使其无法使用某些技能。
延长冷却:增加敌人技能的冷却时间。
抗性弱化:降低敌人对所有不良状态的抵抗率。
新增增益词条:
轻身:提升移动能力。
易容:无法被选定,但可以被范围攻击击中,下一次攻击发动奇袭。
狂战:攻击力提升,暴击、怒气增长概率提升,但更容易受到伤害。
真气流转:每50时序恢复真气护盾。
真气外放:放出当前内力的部分对周围敌人产生无视护盾的真实伤害。
鬼魅:集气速度固定为上限,免疫麻痹效果。
封印抵抗:增加抵抗诸般封印的概率。
晕眩抵抗:增加抵抗晕眩的概率。
定身抵抗:增加抵抗定身的概率。
里程碑版本三:2024年全面优化
进入2024年,《汉家江湖》迎来了全面的优化和更新,不仅提升了游戏画质和流畅度,还对减益及增益词条进行了更加细致的调整和优化,这一时期,玩家社区的创作热情空前高涨,大量高质量的攻略、梗图和同人作品涌现,进一步推动了游戏的普及和发展。
词条优化:
中毒、点燃等持续伤害类词条的计算公式更加合理,减少了随机性,提高了玩家的策略性。
晕眩、定身等控制类词条的持续时间和效果得到了平衡调整,避免了过度依赖单一控制手段的情况。
攻击强化、防御强化等增益词条的加成效果更加显著,为玩家提供了更多的战术选择。
二、玩家社区梗图演变(2010-2024年代表性梗)
2017年:基础词条梗图
在《汉家江湖》初版发布后,玩家社区迅速涌现出大量关于基础词条的梗图,这些梗图通常以简洁明了的方式展示各种词条的效果和搭配策略,成为新手玩家快速上手的重要工具。
2020年:词条搭配攻略梗图
随着游戏内容的不断扩展,玩家开始探索更加复杂的词条搭配策略,这一时期,梗图的内容逐渐从单一词条展示转向词条搭配攻略,帮助玩家更好地理解不同词条之间的相互作用和效果。
2024年:高质量同人创作梗图
进入2024年,玩家社区的梗图创作水平得到了显著提升,大量高质量的同人创作梗图涌现,不仅展示了词条的搭配策略,还融入了丰富的角色设定和剧情元素,为游戏增添了更多的趣味性和观赏性。
三、对同类游戏的影响树状图
《汉家江湖》→同类武侠角色扮演游戏
战斗系统创新:推动了同类武侠角色扮演游戏在战斗系统上的创新,如引入更加丰富的减益及增益词条、优化战斗节奏和策略性等。
角色设定与剧情:为同类游戏提供了丰富的角色设定和剧情灵感,促进了游戏内容的多样化和深度化。
玩家社区建设:通过活跃的玩家社区和高质量的创作内容,为同类游戏树立了良好的社区建设典范。
《汉家江湖》→策略战棋类游戏
策略性提升:通过引入复杂的词条系统和策略搭配,提升了策略战棋类游戏的策略性和可玩性。
战斗机制优化:为同类游戏提供了战斗机制优化的参考,如时序系统、技能冷却时间等。
游戏平衡性调整:通过不断的更新和优化,为同类游戏提供了游戏平衡性调整的宝贵经验。
《汉家江湖》→整个游戏行业
创新启示:为整个游戏行业提供了创新启示,鼓励开发者在游戏内容和机制上进行更多的探索和尝试。
玩家体验优化:通过不断优化玩家体验,为整个游戏行业树立了良好的榜样。
社区文化培育:通过培育活跃的玩家社区和丰富的社区文化,为整个游戏行业提供了社区建设的成功案例。